智能皮影戏装置——武松打虎
来源: 发布时间:2023-12-03
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基本信息
第一作者姓名:方逸勋
性别:男
民族:畲族
第一作者学校:广州市番禺区红郡小学
第一作者人所在年级:六年级
第二作者姓名:
性别:
民族:
第二作者人所在学校:
第二作者人所在年级:
第三作者姓名:
性别:
民族:
第三作者人所在学校:
第三作者人所在年级:
辅导教师姓名:柯志娟
作品摘要
*主要特征:
一个由步进电机与舵机组成的机械装置,与皮影戏幕布与纸板剪制形象相结合组成的智能装置。
*主要用途:
现在社会的人工智能装置正在逐步的普及和发展,它让更多的人认识皮影戏,了解皮影戏,让传统艺术和人工智能相结合可以达到双赢共同发展。同时可以解放台下舞动人的双手,去操控一些新的技术工作达到人机的配合
。
*与人工智能的相关性说明:
通过机器控制纸板剪制形象进行表演,让传统技艺与人工智能编程相结合碰撞出新的火花。
作品说明
*构思形成:
我发现皮影戏的杆子需要人总是去舞动他而且现代智能的兴起,完全在无人操作下去操作按照编程做出相应动作并且同步播放音乐实现艺术与科技的完美结合同时也为皮影戏这一传统艺术开辟新的市场空间。
*设计过程:
首先安装确定好武松和老虎是如何放在皮影戏的幕布上的,然后通过3D建模设计出每个角色杆子的固定件用于固定在舵机上,量出武松的高度以及老虎的高度,接下来根据高度设计舵机的固定件采用可滑动式螺丝空位的设计便于可调控高度。
*演示效果:
智能皮影戏装置——武松打虎这个小发明可以初步完成武松打虎皮影戏演绎,在灯光的照射下,人物形象栩栩如生。
*优点:
小学生对科技与非遗都很感兴趣,且入门快,也是传统与现代技术相结合的体现。
*还需进一步研究的问题:
在制作的过程中,我发现它能够实现的动作种类有些少,不够生动形象。
作品图片